5 września 2007

Kto zaczyna?

Czytając instrukcje do gier bardzo często spotykamy się z określonym sposobem wyłaniania pierwszego gracza, czyli osoby, której przyjdzie rozpocząć całą zabawę. W grach logicznych jest to na ogół osoba, która zaczyna grę określonym kolorem. W przypadku gier z elementem losowym wyrażonym w postaci kostki jest to osoba, która wyrzuci najwięcej oczek. W przypadku gier dla dzieci jest to gracz najmłodszy lub najstarszy, zaś w większości gier karcianych jest to osoba siedząca po lewej stronie rozdającego.

Czasami jednak osoby spisujące instrukcje puszczają wodze fantazji i zapewniają nam bardziej wymyślny sposób wyłonienia pierwszego gracza. W ciągu ostatnich kilku dni przeglądnąłem kilkadziesiąt instrukcji do gier i wypisałem z nich co oryginalniejsze sposoby, czego efektem jest poniższa lista:

Zagadnienia związane z ciałem i jego cechami
- osoba najbardziej przypominająca goblina (Kragmortha)
- osoba najbardziej przypominająca krasnoluda (Saboteur)
- osoba najbardziej przypominająca koalę (Koala)
- gracz najniższy (Dolmengoetter)
- gracz z najkrótszymi palcami (Dschamal)
- gracz z najdłuższymi włosami (Haste Bock)
- gracz o sokolim wzroku (Apache)
- gracz, któremu najbardziej trzęsą się dłonie (Bamboleo)
- gracz, który podskoczy najwyżej (Eiertanz)

Zagadnienia pośrednio związane z bogactwem:
- gracz z największą kolekcją płyt CD (Megastar)
- gracz mieszkający w największym mieszkaniu (For Sale)
- gracz posiadający najładniejszą biżuterię (Naszyjnik królowej)
- właściciel gry (Neuroshima Hex)

Zagadnienia związane z cechami charakteru:
- najodważniejszy (King Arthur kartenspiel)
- gracz z największym zacięciem w oczach (Saloon)

Zagadnienia „kulinarne”:
- najbardziej spragniony (Goldbrau)
- najgłodniejszy (Gulo gulo)

Zagadnienia podróżnicze:
- najbardziej doświadczony podróżnik (Ticket To Ride)
- gracz, który jako ostatni zwiedzał zamek lub pałac (Um krone und Kragen)
- gracz, który jako ostatni zwiedzał katedrę (Filary ziemi)
- gracz, który jako ostatni zwiedzał zamek (Burg Appenzell)
- gracz, który jako ostatni był w Londynie (Portobello Market)
- gracz, który jako ostatni był na wsi (Wilki i owce)
- gracz, który jako ostatni widział żywego kurczaka (Gloria Picktoria)

Zagadnienia pozostałe:
- ten, kto najgłośniej krzyknie „Ole!” (Salamanca)
- najsmutniejszy (Ein Arsch kommt Selten Allein)
- najmądrzejszy (Himalaya)
- najbardziej niezdarny gracz (Der Elefant im Porzellanladen)
- najgrzeczniejszy z graczy (Engel & Bengel)
- osoba siedząca najbliżej drzwi

Jak widać twórcom instrukcji nie brakuje pomysłów. Już podczas czytania instrukcji na naszej twarzy zagości uśmiech, kiedy czytamy w jaki sposób wyłania się w danej grze gracza rozpoczynającego. I dobrze, bo takie małe akcenty są właśnie tym, co sprawia wszystkim dużo szczęścia :)

Jednak nie wszystkim wystarcza zwykły wybór – właśnie dla takich osób została stworzona gra Start Player, pozwalająca na ustalenie kto rozpoczyna. Tylko kto ma rozpocząć grę w Start Player? ;)

Może jednak Wy macie jakieś własne ulubione sposoby wyłaniania gracza rozpoczynającego, których nie ma na tej liście? Jeżeli tak – podzielcie się z innymi!

Osobom chcącym bardziej drążyć tematykę rozpoczynania gier polecam TĘ stronę. Znajdziecie tam naprawdę dużo ciekawych sposobów na wyłonienie gracza rozpoczynającego.

2 komentarze:

Anagramma pisze...

Ja tylko nie rozumiem, czemu ilekroć gramy w Kraghmorte, Dolmengoetter itp, zawsze ja mam zaczynać według uika....

Adam pisze...

Kurcze nie wiem jak wyglądasz, ale wiem jak uiek... w Kragmortę zdecydowanie on powinien zaczynać ;-)